
ผู้เข้าอบรมจะได้เรียนรู้การใช้งาน Figma ในการสร้าง Interactive Prototype ช่วยให้ทีมงานได้เห็นเส้นทางการใช้งาน (User Flow) ของโปรดักส์ก่อนที่จะนำไปพัฒนาจริง รวมถึงนำไปทดสอบการใช้งานกับลูกค้าเพื่อรับฟีดแบคต่าง ๆ สำหรับนำมาปรับปรุงให้ตรงกับความต้องการของลูกค้าหรือผู้ใช้งานโปรดักส์
วัตถุประสงค์
1. ผู้เข้าอบรมสามารถใช้งานโปรแกรม Figma ในการสร้าง Prototype ได้
2. ผู้เข้าอบรมสามารถใช้งานเมนู Interaction ได้
3. ผู้เข้าอบรมสามารถใช้งาน Smart Animate เพื่อสร้าง Prototype Animation ได้
4. ผู้เข้าอบรมสามารถสร้าง Interactive Component ได้
5. ผู้เข้าอบรมสามารถใช้ Variable ในการสร้าง Prototype ได้
หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับ
UI/UX Designer ที่ต้องการอัปสกิลในการสร้าง Prototype ให้มีความน่าสนใจและเสมือนจริงในการนำไปทดสอบการใช้งาน
ระยะเวลาในการอบรม: 1 วัน
7 ชั่วโมง เวลา 9.00 – 17.00 น.
เนื้อหาการอบรม
- พื้นฐานการทำ Interaction
- การจัดการ Prototype flows
- สร้าง Popup ด้วย Overlay
- Smart Animate สำหรับ UI Animation
- การใช้งาน Variable ใน Prototype
- Workshop 1: Loop Image Slide
- Workshop 2: Food App
- Workshop 3: Catalog
- Workshop 4: Shopping Cart
ประวัติผู้สอน
• ประสบการณ์ออกแบบ UX/UI และ Digital Product มากกว่า 15 ปี
• ประสบการณ์คุมทีมดีไซน์มากกว่า 15 ปี
• ที่ปรึกษาการออกแบบ UX/UI ให้กับหน่วยงานรัฐและเอกชน
• เจ้าของช่อง Youtube (https://youtube.com/@uncleake)
• ออกแบบและคุมงาน Digital Product ที่ทำรายได้ทั้งหมดมากกว่า 100 ล้านบาท
• Online Speaker UX Thailand Conference 2024 : Prototyping Excellence with Figma